上月底,《英雄联盟手游》正式宣布国服已开始筹备首测计划,游戏将会在今年内和召唤师们见面。目前项目团队正在进行本地化内容筹备,如 UI 与系统设计、服务器搭建、网络环境测试、匹配机制优化和安全系统开发等。
今天,《英雄联盟手游》官方对游戏的适配性改动进行了详细介绍:
飞行子弹观察
召唤师可以通过点击或长按技能按钮,观察部分英雄的终极技能飞行轨迹
召唤物控制
拖拽技能按钮可以通过焦点选敌。
补刀临界血量
手游增加了补兵提示,当单次普攻能直接击杀小兵时,小兵生命条会变成白色。画面所提示补刀的临界生命值,不会计入暴击、穿透、装备、技能和符文带来的额外伤害。
画中画
当英雄技能在屏幕外延时触发时,会通过画中画的形式,展示技能的结算效果。当英雄使用飞行子弹观察时,画中画会显示英雄本身的视角。双重视角,防止被抓。
镜头偏移
当你使用技能,且技能落点小幅度超出视野时,镜头会自动产生偏移,帮你调整到最佳的技能释放角度。
人物焦点
在手游中不必再猛戳空格/F1回归视角,只需要在设置中打开人物焦点,即可在屏幕右上角调整英雄当前视野以适应战斗。
焦点锁敌
可以长按攻击键并拖动到指定目标,完成焦点锁敌的操作,在此状态下,英雄释放技能或普攻只会攻击该目标。
自动寻路
在系统设置中打开小地图的自动寻路功能,通过点击小地图,让你所操作的英雄自动移动到你所点击的位置。
小地图瞄准
召唤师在释放全图技能时,小地图中会出现辅助线,当辅助线与敌方英雄位置重叠时,就会出现准星。
IT之家了解到,在国服上线后,会有专属活动让玩家们快速获得此前海外活动的各种奖励。未来,不管是游戏还是赛事,都将会保持全球一致的节奏。
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